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Com o lançamento de seu predecessor "" (2012), a plataforma de jogos digitais iniciou as transformações do mercado de games 💷 e tornou-se muito popular.
O projeto foi anunciado pelo CEO do Grupo Abril Games, Márcio Braga, juntamente com vários executivos da 💷 Microsoft, com o intuito de alavancar casa de apostas do ruyter oferta de jogos no mercado brasileiro.
A plataforma permite aos usuários criarem e criar 💷 seus próprios jogos, tanto em um aplicativo como em um site.
A Microsoft afirmou que
a empresa espera que um desenvolvedor possa 💷 criar um jogo de maneira totalmente independente para o mercado consumidor.
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