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Um jogo de "Atari Online" chamado "Cabocina", desenvolvido pela Namco, foi criado neste ambiente "Cabocina" e foi desenvolvido por vários 🧬 estúdios para a companhia Trilhost.
Foi o próximo da companhia a criar um jogo próprio para a Trilhost e seu irmão, 🧬 Namco, sendo a desenvolvedora responsável pelos jogos da Namco.
No dia 1 de dezembro de 2009, a Trilhost anunciou que um 🧬 jogo chamada "".
O nome do jogo foi anunciado e publicado depois disso em 27 de novembro de 2009.O produtor e
compositor 🧬 Carlos Santos lançou então uma versão para Linux de "Cabocina", e anunciou através de seu site oficial, no blog oficial 🧬 da Trilhost que era esperada para ser lançada dia 1 de dezembro de 2009.
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